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目前,社交游戏种类繁多,简单易玩易上手,已经成为大多数网民不可缺少的一种休闲方式。社交游戏已经进入高速发展阶段,虚拟货 币和广告收入已经成为社交游戏的两种重要网络赢利模式。
社交游戏同时也不同于WebGame网页游戏,但二者又有必然联系;基于互联网模式的社交游戏得益于SNS这种社交网络,可以增强人和人之间的交流.而不是单纯的一味玩游戏,让网页游戏能够为SNS网站提供社交这种不需要客户端的游戏.
随着社交网站的兴起,社交游戏的发展也愈加迅速。庞大的用户规模以及社交游戏使用形式为其成为社交网站盈利的来源奠定了基础。首先,从广告的展现形式方面,其并不是直接将广告展示给用户,而是以游戏道具的形式,这将加大用户对于产品的使用频率,提升用户记忆率;第二,类似于抢车位、农场等游戏使用的道具均是现实生活中的常会产品,这些便利无疑使用户产生好感进而进入游戏;最后,庞大的用户规模以SNS的传播特性为广告传播的速度和广度创造了良好的条件。从深入层面分析,社交游戏广告的独有特性对广告效果起到提升作用。此外,游戏中的获取过程也会影响到用户线下购买的欲 望。对于社交游戏广告合作而言,宣传的目的并不只限于将产品告诉用户,而是在告诉用户的同时,应该注重广告产品与游戏的相互促进,在线下的产品上推动社交游戏的发展。究其深受用户喜爱的原因,用一个词概括恐怕就是亲民吧。
业内人士给社交游戏开发者的建议:做好跨平台体验。同时腾讯CEO马化腾在广东互联网大会上表示,2013年将是移动互联网高速发展的一年,其中,移动社交游戏将是最快的盈利方向。由此,我们得知未来的游戏世界必定是移动社交游戏的战场。同时2013传统游戏公司将掀转新的潮流趋势:移动+社交将成为主要模式。
我觉得这事就不该私了,都出了事故责任认定书就该按程序走。这样又博不了流量,也可以安心理赔,多好。