趋势网(微博|微信)讯:1月22日外媒消息称,苹果公司已经招募虚拟现实领域的顶级专家——道格·伯曼(Doug Bowman)于近期加盟苹果公司。
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伯曼是弗吉尼亚理工大学计算机科学系教授,5年来他一直担任人机交互中心主管。根据学术简历,伯曼致力于研究“三维用户界面设计和虚拟环境中沉浸式体验的益处”。伯曼在学术界深受同行敬重。过去数年,伯曼已经获得与虚拟现实和3D界面相关的多个行业奖项。去年11月,因研究“大规模混合现实数据的协同分析”,伯曼和弗吉尼亚理工大学同事成为首批获得微软Hololens头盔研究基金的研究人员。伯曼还担任迪士尼幻想工程部门顾问,幻想工程部门主要开发主题乐园和度假区。伯曼的研究领域既涉及Facebook、Oculus和HTC Vive采用的完全沉浸式虚拟现实技术,也涉及微软Hololens、谷歌眼镜和Magic Leap采用的增强现实技术。
所谓的虚拟现实技术(以下简称VR),即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,让使用者及时、无限制地感知虚拟空间的事物。据了解,虚拟现实领域已经成为科技行业的新热点。去年,三星电子、谷歌(微博)等公司纷纷选择向虚拟现实领域扩张,推出了配合智能手机使用的简易型虚拟现实头盔。而在2016年上半年,Oculus、HTC和索尼三大企业也将正式开售高性能的头盔。目前,中国国内多家互联网企业也已瞄准了VR市场,并纷纷展开布局。2015年末,腾讯CEO马化腾在第二届世界互联网大会上表示,VR将成为未来最为重要的产业机会,腾讯将积极介入;阿里巴巴此前则重金投资了美国VR企业Magic Leap。小米公司也在“2016小米闹天宫”的年会上宣告了将要进军VR领域的计划。此外,暴风科技、乐视、360等国内公司也先后推出了VR产品或服务。
毫无疑问,互联企业对VR的青睐将在全球范围内掀起一股前所未有的VR热潮,随着全球范围内互联网企业对VR产品市场的开拓,行业专家预测,2016年将成为VR产业化的元年。而对于VR产业的前景,业内人士也表现出乐观的态度。德勤2016年《科技、传媒和电信行业预测》指出,VR将成为2016年产业界一大趋势。2016年VR产业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动,这意味着VR产品将成为新的大众消费品,这无疑使整个产业拥有了强大的增长后劲。而高盛最新研究报告也认为,到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元),相关的软件销售额达720亿美元,这意味着届时VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元),在十年内成长为一个万亿级别的新市场。
苹果公司对伯曼的招募被行业视为苹果有意进军VR市场的信号。但是,相比起谷歌、三星、微软等企业在VR领域率先开展的动作,苹果公司似乎有些“后知后觉”。这不免让人有些担心,苹果是否会因为失了先机而损失大量的市场份额。
事实上,在科技行业发展历史上,苹果公司一直以来并不是新技术的开发者,而是对现有技术和产品的“完善者”。据之前外媒报道,苹果一直拒绝充当最新科技的“小白鼠”和第一批尝鲜者,而选择坐等其他竞争对手进行先期的研发和试验。苹果将会等待一个成熟的时机进入市场,推出用户体验十分优秀的产品。显然,在这一次的进军VR市场中,苹果公司故技重施,采取了“静观其变,伺机进入”的战略。
除了招募伯曼这样的顶级专家之外,苹果已经申请基于智能手机的虚拟现实头盔专利,而且数笔收购交易似乎与虚拟现实技术相关,包括本月初收购的情绪识别软件Emotient和去年收购的增强现实公司Metaio和动作捕捉公司Faceshift。业内人士认为,尽管苹果尚未推出虚拟现实产品,但过去6个月时间苹果已经对虚拟现实技术展现出浓厚兴趣。最新的招募信息则是苹果意图的最有力证据。分析师猜测,苹果可能自主研发虚拟现实头盔,或者研发新型无人驾驶技术和显示技术。
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