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索尼电脑娱乐公司(SCE)在2013年8月21日举行的游戏开发者大会“CEDEC 2013”中大概说明,今年年末,将发售家用游戏机“PlayStation 4”(PS4)和PS4游戏的开发。为什么PS4搭载的是美国AMD的CPU和GPU?是因为“这拥有对于开发者来说更熟悉更容易使用的结构”
新型游戏手柄“DUALSHOCK 4”
新手柄拥有发光部分的“光条(Light Bar)”、“触摸板”、“扬声器”和“重力感应”(3轴加速+3轴陀螺仪),还配备手柄从来没有的性能。
在设置菜单中还准备了“PlayStation Camera”(摄像)功能。这是个拥有2个摄像头和4个麦克风的设备。DUALSHOCK 4,它可以把握3D之类游戏的空间纵深度,还有它的光条拥有检测3轴坐标的性能。PlayStation Camera和动作控制器“PlayStation Move”,两者还有可能可以组合起来使用。
GUI系统不用于以前的PlayStation和PlayStation Vita,它是个“PlayStation Dynamic Menu”(动态系统)。不用启动游戏,也可以获取那个游戏的相关信息,例如,可以看到那个游戏已经获得的奖杯,还可以看到从朋友发来的评论和推荐。
在软件性能上有很大的提高是关键
首先“朋友系统的改善”。以前只是使用在线ID和虚拟小人,而现在可以使用实名和人物写真。但是,如果与朋友间有相同的实名且双方意见不一,那么名字相同的这种情况是不允许的。可登录的朋友数量,预计从以前的100人扩展到2000人。
其次就是“共享功能”。PS4内置装有硬件编码器,不仅经常会记录游戏资源,而且还会记录玩游戏的影像。游戏开发者使用了API,可在视频中的章节打上记号。所以,玩家可以使用记号分类录制,整理视频。按下DUALSHOCK 4中的“SHARE”(分享)这个按键,就会显示出分享菜单。在这个菜单中,可以把游戏动画和屏幕截图分享到Facebook(脸谱),分享完毕后还可以继续当前游戏。
PS4还配备了“游戏观战”这样的可以现场收看朋友玩游戏的功能。观看者还可以实时回看游戏并作评论。如果对游戏有回应的话,观看者可能可以看到该游戏所反映的内容。
“Remote play”功能也被改良。PS4的内容甚至可以在PS Vita中的Streaming播放。SCE收购了美国Gaikai的技术,所以用Remote play玩游戏的迟延是非常小的。这种功能,也能在PS3中使用,但是在Remote play中,画面只显示在PS Vita中,而PS4,电视显示的画面也会在PS Vita中显示。
“支持多玩家”。在游戏中,可以同时登陆多个玩家,“Companion Apps”是Android/iOS的APP软件,可实现对PS4的连接。这对应一种功能“Play as you download”,就是买入游戏并下载时,无需等待下载完毕,达到下载所需阶段时就可以开始游戏。
从开发环境来说,可以使用从以前就一直提供的“PhyreEngine”(跨平台图像引擎)。从游戏开发者的观点看,PS4拥有“大家熟知的高性能CPU/GPU”、“8G高速的GDDR5储存器”、“使用摄像头之类的设备确认使用者的情况”、“录像与Remote Play是对系统周边资源的支持,而不是游戏”的特征。
要拥有高性能的CPU/GPU和高速的大容量储存器这些丰富的资源就“不用过分思考,想做的事就赶快做做试试”。当时制作这个毫无虚饰的设计结构的原型也是十分之快的。
以前,为确保着色器表现,使用了成百上千的着色器,这导致非常难于管理。针对这种现象,为了使PS4着色器分叉最小化,这个演示只不过使用了一个着色器,这不仅表现了精美的3D画面,它还带有非常棒的效果,而且画面中人物的动作是不会因此而生硬的。
趋势网小编有话:一眨眼,又一台高科技的家用机诞生了,光看PS4的新型多功能手柄就足以感受到这台游戏机的魅力。还有改良后的共享系统更是趣味多多,一边游戏一边分享,一边观看一边吐槽。真是迫不及待得到这台游戏神器啊。
果然是从重从快,法院好样的。