趋势网(微博|微信)讯:趋势网泰国曼谷7月3日电,第一届中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会6月30日至7月5日在泰国曼谷如期召开,来自中国、泰国、台湾、越南、日本……等东南亚国家和地区的上百家知名移动互联网企业均派出高层代表参与,数百位亚洲业界精英与会探讨东南亚移动游戏与移动应用产业的发展前景和合作商机。
此次会议由中国政府与泰国政府官方联合主办。泰国科技部副常务次官颂猜在欢迎致辞中称:“中国是全球重要的移动互联网市场,有很多成功的案例可供泰国相关产业参考学习并加以应用,中泰两国都拥有独特的移动服务和技术,同时也具备向国际市场拓展的极大潜力。”
展望整个东南亚游戏市场,泰国毫无疑问是亚洲国家中智能手机、移动游戏、网络应用、数字消费成熟度比较高的地区。
为了更好记录中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会的第一手精华,趋势网记者和多国与会者深入交流,总结发现,泰国移动游戏行业可以用三个关键词来描述:曼谷,英语,iOS。花钱玩家多数在曼谷出没,更乐意接受英文界面,更倾向在iOS上买单。这就是泰国手游市场的一句话定义。再深挖一点,不能忽视的第二句话是:如果想要快速获得市场效应引发规模优势,那就大量铺开安卓渠道,因为泰国用户多从Android下载,你的游戏会更快流行起来。
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泰国手游市场关键词一:曼谷
近年来,泰国智能手机在普通民众中得到迅速普及,有统计表明,目前泰国市场上智能手机占比经已超过三成,而如果聚焦到曼谷地区,智能机和所有手机的比例就接近2:3。
大众消费能力方面,研究报告称,泰国经济整体消费的70%以上来自曼谷民众,也就是说,泰国可支配收入较高的人群多数集中在国家首都曼谷。
在亚洲地区,泰国的通信环境与台湾地区相近,虽然整体略逊于日本和韩国,但在WiFi覆盖率方面,曼谷网速不成问题。
综上不难看出,对于手游业者,拿下了曼谷市场也就等于掌握了泰国玩家。
泰国手游市场关键词二:英语
苹果APP Store上,泰国地区游戏类产品畅销榜单前20名中,只有区区不到五款做了本地化界面翻译,绝大多数游戏都是全英文版。这不止说明泰国手机游戏玩家英文学得好用得多,我们也可以从中发现,泰国地区缺少游戏发行商,尤其是长于本地化运营的手游厂商!
教育就业结构使然,在泰国,受教育水平越高的人,收入水平相对也就越高。可以这样说,能够掏腰包为手游买单的泰国人,大多数都接受过正规英语教育。所以,不用担心本地化挑战,进攻泰国手游市场,推行英语版,不做产品本地化,是简单粗暴而著有成效的盈利方法。
在游戏类型风格品味方面,泰国手游用户的偏好与欧美游戏玩家比较一致。观察欧美地区APP榜单,不难发现名列前茅的游戏在泰国往往也较有市场。
跟日本、台湾等地相似,泰国地区Line平台游戏的市场表现也比较出色,因为泰国可是Line用户数规模数二数三的地区,甚至有报道称,泰国街道上,几乎每台智能机都在运行Line——有点像国内微信。
泰国手游市场关键词三:iOS
目前,世界上iOS市场份额最高的国家是日本。事实上,除了日本,亚洲移动互联网市场都以Android系统为主,亚洲各国Android智能机的占比一般都在8成以上,泰国也不例外。
具体而言,泰国地区同款游戏Android平台的下载数约为iOS平台的8倍,但iOS系统营收数却是Android系统的3~4倍。合并推算下,相当于泰国地区iOS系统用户的ARPU值是Android系统的25~30倍。
我们认为,要市场,那就大量铺货用户群体广泛的Android渠道,在泰国手游屌丝中推广炒热你的游戏让它流行起来;要现金,那就抢占iOS榜单,在泰国英文世界里瞄准高富帅欧美范。另外,别忘了Line。
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趋势网了解到,本届中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会为期四天,活动内容包括会展宴席、商务考察两大部分,7月1日举行“泰国移动游戏与移动应用研讨会”,7月2日举行“中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会”。同时,7月3~4日全体参会者还可以亲身体验,对泰国知名移动互联网企业的进行实地考察,具体行程为:7月3日AsiaSoft、MagicBox、Winner Online、Hubba,7月4日SyndaCast、AdWay、Mcfiva、PromotNow。
中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会参会企业包括有:360、新浪、完美世界、掌趣、蓝港、猫扑、触控、童石、蜂巢、掌游、YeahMobi、TestBird、AsiaSoft、True、Garena、MCfiva、MagicBox、Cheil、OgilvyOne、SyndaCast、AIS、AdWays、MOL、Thumbsup、泰国游戏协会……,都是泰国、越南、印尼、马来西亚……东南亚知名游戏品牌和互联网企业。
中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会具体出席嘉宾有:AsiaSoft常务副总裁Joe kittipong、Asiasoft运营总监Siriratt Waisarayutt、MOL CEO Preecha Praipattarakul、MagicBox CEO兼联合创始人Vincent Sethiwan、MagicBox CTO兼联合创始人Sam Tiyanvutiroj、泰国游戏协会主席Sittichai Theppaitoon、Thumbsup联合创始人Oranuch Lerdsuwankij、EcartStudio VP Panita Manomaiwiboon、OgilvyOne总经理DR.Jens Niedzielski、SyndaCast总经理Chontthicha Sangpan、MCFIVA总经理Dr.Supachai Parchariyanon、MCFIVA内容经理Manaspong surusniti、Perfect World泰国负责人彭立武、掌趣科技VP文岩、慕和网络CEO吴波、SohaGame运营总监Martin、MOP美丽传说VP任铮、AdWays总经理Piya Taerungruang、Debuz总经理Sittichai Theppaitoon、奇虎360海外商务经理辜海玻、AdInnovation商务总监陈曦、AdInnovation运营经理箭内実、YeahMobi CEO兼联合创始人邹小武、TestBird CEO兼联合创始人李伟、泰国国家科学技术发展署常务副总裁Dr.Narong Sirilertworakul……等数百位东南亚移动互联网与手机游戏业界精英。
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记者从泰国互联网业界获得的情报显示,目前泰国游戏市场概况是:2014年泰国的MMOG网络游戏、网页游戏、手机游戏的用户规模将近1200万,市场总值预计1.8亿美元,休闲游戏的ARPU值将达10美元,MMOG的ARPU值可达60美元。泰国现有80多家游戏公司,发行了超过250款游戏,广泛而多元地运用着预付费卡、运营商计费、网吧直接支付、网络银行、ATM机支付、第三方在线支付、移动钱包、充值终端等八大移动游戏支付方式,游戏产品的月均流水有望突破100万泰铢。
趋势网编后语:关于泰国互联网行业和手游APP市场的发展趋势,请关注趋势网(微信号:TMT_VC)“泰国互联网”系列专题报道。有关中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会的更多详情,和东南亚游戏市场报告,可在大会专题页面 //www.mtrend.cn/event/tcm/ 和 //www.mtrend.cn/topic/P/tcm/Thailand-China-Mobile.pdf 浏览下载获取。
农夫与蛇,东郭先生与狼,郝健与老太太。