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亚马逊的游戏流媒体Twitch部门已同意收购GoodGame公司。GoodGame是一家致力于电子竞技和视频直播游戏的广告公司。
此举是一个另外的重要举措,建立以电子竞技为基础的广告宣传,它是通过现在时兴的视频直播的游戏社区的方式。直播电子竞技赛事,这是Twitch的游戏流媒体的基本业务,现在它每月有6000万的活跃观众和110万广播电台。难怪亚马逊在今年早些时候,就以9.7亿美元的价格收购了Twitch公司 。现在这110万广播公司,已经开始用另一种作为内容的创造者方式,来建立他们的新的事业。
GoodGame的首席执行官亚历山大•加菲尔德采访时,对GamesBeat表示,GamesBeat是在GoodGame前面开始的 ,他是作为反恐精英职业球员和一个团队经理,开始进入电子竞技的。他帮助球队找到赞助商,最终的结果是创建了GoodGame,他还帮助管理团队,甚至有时会组织比赛。随着时间的推移,GoodGame面向球员,球队,比赛和其他电子竞技的生态系统的资助,已经超过了1000万美元。这样做了以后,它并没有增加任何支出。
“我们决定成为一个完整的服务机构,通过营销,支持,和自制内容,然后与第三方团队和直播公司合作来帮助他们成长,”加菲尔德说。
职业电子竞技的球员们很年轻,并不容易与品牌和电子运动匹配。然而,加菲尔德说。球员和直播公司们需要帮助创建自己的品牌从而来达成协议。
“如果有这么简单的话,那我们就不会在这里了,”他说。“品牌仍在试图寻找如何进入这个领域。”
“这是一个新兴的领域,“Twitch的首席运营官凯文•林说,在接受采访时表示。“我们已经雇佣了一个销售团队,它涉及了创建内容。目前工作进展很顺利,我们已经像亚历克斯从远处看着业务增长。”
在加菲尔德的领导下,公司表示,他们已经创建了一个模型,让球员和内容创作者关注他们所做的事情,通过广告、赞助、和销售这些商业化的程序,从而更有效地工作。
在过去的十年中,GoodGame已经建立了一个商业广告机构,来面向这些日益增长的观众。它使用了非传统协议的参与方法和数字媒体来获得这些观众,这是比前几代人使用电视广告更难达到的。在位于旧金山的Twitch的总部,GoodGame帮助增加了社会群体的就业,这些群是体通过直播游戏互动给观众来谋生。
Twitch 变得越来越成功,得到来自索尼、华纳兄弟和通用磨坊等品牌的广告投放。
我不觉得这是什么值得调查的事情,就算这个段子是假的,生活当中也处处在发生类似这样的真实的事情。