趋势网(微博|微信)讯:据美国市场研究公司Strategy Analytics预计2016年的全球虚拟现实眼罩营收将达到8.95亿美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司发布的高端设备将占据77%的比例。但这三大品牌占比可能仅为13%,因为智能手机的低价设备将贡献多数销量。
1.Oculus VR
Oculus VR在3月28日推出了600美元的Oculus Rift虚拟现实眼罩。2014年3月,Oculus被Facebook以20亿美金的巨额价格收购,成为引爆虚拟现实行业的重大事件。
2.HTC
HTC作为虚拟现实设备领域的领跑者,旗下备受瞩目的虚拟现实头盔HTC Vive在今年已经正式发布,6月将陆续登入各大零售店。在今日举办的2016年GIC虚拟现实峰会上,HTC Vive中国区总经理汪丛青发表主题为“即将到来的VR革命”的演讲。汪丛青非常赞同2016年是VR元年的说法,VR市场开始成熟,技术将普遍化。他将PC和智能手机的发展作为线索来展示为何现在已经到了VR的新时代。在主题演讲中汪丛青对比了PC端、智能手机和VR设备三者的市场数据,他预测,在2019年VR的销售量会超过智能手机的销售。汪丛青表示欢迎来到一个手机后的时代。从产品角度来说,HTC Vive利用互动式的方式,可以令体验者进行较大空间范围内的运动,在5m x 5m的房间内,用自然的方式进行体验;从平台角度来说,HTC Vive已经联合全世界各地五千家开发商进行内容的研发,内容完全不是问题;从垂直行业来说,房地产等行业也利用HTC Vive展示房产,降低了成本,提升了销量;从体验来说,HTC Vive的沉浸感令体验者有不同的体验,这是以往2D屏幕所给不了。
3.索尼
索尼计划在10月发布PlayStation VR眼罩。据索尼高管伊藤雅康(Masayasu Ito)近日对媒体称,由于PlayStation 4游戏机就是在类似于PC电脑的架构上运行的,因此PlayStation VR虚拟现实设备将来有一天也是有可能在PC电脑上运行的。
4.谷歌
谷歌Cardboard是现在使用最广泛、最实惠的虚拟现实平台。它可能是最廉价的设备。这种基于纸板的头盔利用智能手机作为显示器,最好的地方就是你可以使用任何安卓智能手机与头盔兼容,有太多组合可供选择。大多数谷歌Cardboard头盔只是塑料或纸板做成的空壳,用镜头将智能手机显示器一分为二。Cardboard的应用完全依赖智能手机上的传感器控制,唯一的机械部分就是右侧的磁性开关。
5.三星
三星在去年11月发布了基于手机的Gear VR。三星Gear VR是最引人注目和容易使用的。要想使用Gear VR,你需要与其兼容的三星Galaxy智能手机。三星与Oculus合作开发Gear的软件生态系统,包括已经可以使用的多款游戏和应用,比如观看Netflix内容的虚拟电影院以及其他流媒体视频 服务。
而国内市场上,BAT巨头也十分重视VR技术的发展前景,在战略上提前进行布局。2015年12月,腾讯宣布了Tencent VR SDK并公布开发者支持计划,首次系统阐释了腾讯公司未来在此领域的规划。百度则搭建VR频道,聚合优质内容,并通过线下推广来培养用户粘性。今年3月阿里成立VR实验室,利用自身平台优势,提供VR内容和硬件孵化。而早在去年10月,阿里已经重金投资了美国VR企业Magic Leap。
今年被誉为“虚拟现实技术元年”,资本对行业的热情水涨船高。据高盛发布的报告显示,VR市场规模有望在2025年达到1820亿美元。而中国的市场也不容小觑,相关研究数据显示,2015年中国虚拟现实市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。可以说,2016年资本大量涌入VR市场,让不少企业得以继续发展,也推动了更多的厂商加入这一行业,未来的VR市场蕴藏着诸多的可能性。
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