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摘要:付费游戏会让曾经袭击免费游戏的浪潮调转方向吗?《无尽之剑》在移动游戏创造了另一个奇迹,游戏开发公司Epic Games称,公司凭借《无尽之剑》获利超过2300万美金,而《无尽之剑II》自发布一个月以来,收入超过500万美金。几天前还获得了《最佳掌上游戏与移动游戏:开发商的选择》大奖……
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《无尽之剑II》:一个月500万是怎么炼成的

付费游戏会让曾经袭击免费游戏的浪潮调转方向吗?《无尽之剑》在移动游戏创造了另一个奇迹,游戏开发公司Epic Games称,公司凭借《无尽之剑》获利超过2300万美金,而《无尽之剑II》自发布一个月以来,收入超过500万美金。几天前还获得了《最佳掌上游戏与移动游戏:开发商的选择》大奖。

当许多开发商都争先恐后推出免费游戏的时候,《无尽之剑》还是坚持走付费路线。尽管一些报道称付费游戏下载量不过是免费游戏下载量的十分之一,而一些付费游戏,如收费6.99美金的《无尽之剑》及收费4.99美金的《Grand Theft Auto III》 的成功,告诉了开发商,付费游戏一样“钱”途无量,只要你的游戏质量高并拥有忠实粉丝。

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一般来说,iOS Top Grossing中,一般每款游戏每个月能赚200万到300万美金,由于iPad及iPhone 4S销量的增加,游戏货 币化的潜力还在持续增长,《无尽之剑》仍旧处在最高水平。

而另一边,Android Top Grossing中,每款游戏每月能赚100万美金,不管是iOS还是Android都在发展,但两者游戏的收入比例为5:1,在去年12月,移动分析公司Furry发布的调查报告显示,同一个应用,在iOS平台能赚1美元,在Android则只能赚24美分。

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