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摘要:Google Android从发布到现在也不过2年时间,相对其他的诸如RIM Blackberry,Plam,Windows mobile,Iphone等智能手机系统而言,Android无疑是最年轻的,也是被大家认为未来是最有为的新生军。但是任何一种新鲜事物的崛起和成长,其将受到诸如厂商,运营商,硬件,软件等等诸多因数的影响...
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Google Android从发布到现在也不过2年时间,相对其他的诸如RIM Blackberry,Plam,Windows mobile,Iphone等智能手机系统而言,Android无疑是最年轻的,也是被大家认为未来是最有为的新生军。

但是任何一种新鲜事物的崛起和成长,其将受到诸如厂商,运营商,硬件,软件等等诸多因数的影响,而这其中,和软件开发者息息相关的,大家最关心的还是其软件,也就是常说的移动应用这个因素所起的作用以及哪类应用发挥着更大的作用。

从大家公认的观点来看,移动应用都被分为2大类——应用和游戏,其中应用主要是为了满足用户的各种需要,帮助用户进行各种日常行为的移动应用软件。从北京易联致远无线技术公司的产品Appsharers统计报告公布的报告数据从可以看到,截止到2010年7月31日,在Anroid Market中,其应用和游戏的比例如下图:

传统应用软件:Android背后的支柱

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图:应用和游戏的数量比例

从上面的统计图上可以非常清晰的看到,截止到目前,Android上的应用的数量是远远超过其游戏应用的数量的,游戏类手机应用数量不足软件类五成。可见从Android Market发布到现在,应用类充当了其支柱的作用,其应用占了很大的市场。 [来源:it168]

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