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都说2013年是网游大作的一年,随着各大厂商纷纷发布签约动漫大作的消息,似乎游戏市场变成了动漫网游大作的天下。今天这款《晴空物语》就是其中一部,运营商昆仑万维已宣布了联手《魔法少女小圆》的消息,并在日本取得了第一网游的成绩,在本周国服首测结束后,让我一回顾下这款网游的点点滴滴。
游戏名字:晴空物语
游戏类型:3D/ARPG/动漫游戏
开发公司:台湾传奇X-lengend
运营公司:昆仑万维
国服官网:q.kunlun.com
测试情况:首测
初体验,日漫风格萌到不行小编本身也是一枚标准的宅男来的,因此在创建角色时可是花了不少心思,原因无他,只因这款游戏在人设方面融入了不少日漫中的经典角色元素,酷似初音酱的造型便是一个相当主流的选择,而小编的最爱嘛,当然是穹妹啦~(出自《缘之空》),然而感觉还原度不如初音高。
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P1:萌穹妹才是王道啊,不要问我为什么只有一条胖次=。=
P2:初音酱的还原度很高
建好角色后初入《晴空物语》,给人的感觉就一个字——萌!满眼都是二头身比列的SD娃娃,角色的面部特征也因此非常明显,而游戏也提供了丰富的面部表情,足以让每个玩家满足自己卖萌的需求。
P3:国服就是两个字——人多…
球形地表比较新颖当我们在游戏中略一跑动,便可发现明显的异样感,周围的景色是以圆弧形向后倒退,因此给人的感觉就像走在地球仪上,将视角放平后会发现地平线同样呈一个弧形,而眼前的景色也消失在地平线下,这正是官方定义的动态球面技术,不过整体地图依旧是一个平面,并非真正的球体,这点上还是让人略感失望的。
P4:有点像马里奥银河的画面效果
P5:画面有明显的弧度
农夫与蛇,东郭先生与狼,郝健与老太太。