趋势网 > 资讯 > 正文
版权归原作者所有 侵权敬请通知移除
摘要:过去,手机游戏是人们热衷玩手机的其中一个原因,但从未来趋势看,人们对手机游戏已经处于玩腻状态。
曝金晨肇事逃逸
网友:为什么跑啊,喝酒了还是其他的,没有驾照吗,就算肇事只要没撞人等待赔付,金大喜别糊涂啊。
女子免疫系统攻击胚胎8年反复流产
网友:可以简单的理解为免疫系统已经敌我不分了,自己人打自己人 ​。
交警否认网传金晨驾车监控信息
网友:不懂就问,如果她这个是留下人来处理了也赔偿了也算逃逸吗?
伊朗阿巴斯港一栋居民楼传出爆 炸声
网友:恐袭还是空袭?
爱泼斯坦遗嘱把萝莉岛留给女友
网友:这女的现在咋样了?
特朗普自曝暂缓打伊朗原因
网友:可能要对得起刚拿到的二手诺贝尔奖吧 。

趋势网(微博)讯:

,Microsoft,移动游戏,极客,应用商店,手机游戏致命伤:不断萎缩的生命周期

上海黄金交易所紧急出手  两男孩玩火烧死萨摩耶狗主人发声  男婴洗澡久盯浴霸灯右眼永久弱视  

网络的使用习惯无形中缩短了不少事物的生命周期。人们会快速地从一件新鲜玩意跳到另外一个更新鲜的话题。这个情景尤其适用于手机游戏的消费体验中。

手机游戏算是应用商店中最得意的角色,它们常常是应用商店里下载量最高且收入也最高的应用类型。但是算起每个用户对于游戏应用的使用周期,或许要远远短于其它类型的产品。

DrawSomething对大众用户的吸引力也许不超过六个星期,Dots的火热也只维持了一个月,那么Candy Crush Saga呢?一个用户如果坚持玩了四个星期,可能他接下来的热情就没有那么高了。这就是手机游戏面临的命运。它们比起PC端的大型游戏或者一些硬核性质的全平台游戏,往往很难长期获得用户的忠诚度。

腾讯科技近日在手机端做的一则小调查中,网友在回答自己沉迷过哪些游戏时,参与投票的近9000人中,21%的人选择了暴雪公司推出的大型在线射击游戏《使命召唤》、17%的人选择《魔兽世界》,而只有11%的人选择叱咤一时的《愤怒小鸟》。如果算起沉迷的时间,或许小鸟的竞争力将更弱。

《大西洋月刊》关于此现象的解读文章中写道,流行手机游戏所形成的短期注意力和游戏的设计密切相关。这些休闲类的游戏可以快速抓取大众的注意力,因为这些游戏入门门槛极低。通过采用一些用户所熟知的交互方式或者简单的机制,他们可以迅速进入游戏的世界中。

游戏开发商Blue Key Red Key解释设计手机游戏的思路,这些游戏的玩法应该让人们觉得和现实世界是相通的。无论是愤怒的小鸟、割绳子还是水果忍者,这些游戏在屏幕当中的操作方式和现实世界中人们去接触这些东西时的本能以及逻辑都一样。当游戏的陌生感极低时,用户的接受度更高。而且他们愿意在零碎的时间中,用这些小玩意儿来打发时间。

可正是这种机制让手机游戏也更容易变得枯燥。因为用户完全不需要投入太大的精力,他们可能只是无意识的随便滑动手指。很快,玩家就会腻烦这种游戏方式。也许,一开始你还想得高分、闯更多关,但游戏带来的满足感并不强烈时,玩家就会迅速离去。

游戏开发者也注意到了这点,所以他们往往会在游戏里融入多元的游戏机制,比如Candy Crush Saga。在这个游戏当中,每一关的闯关方式都不一样,在长长的路线图中,为玩家设置了各种目标。但即使这样,由于游戏的本质还是消除,人们最终还是会渐渐觉得无趣。

正是这个问题,或许可以解释为什么像Zynga这种社交游戏也要往硬核游戏发展,甚至这些游戏要在PC上或者游戏机设备上来操作。

所以,当你看中了手机游戏这个充满诱惑的市场时,请想想或将面临的那些极其容易变心的用户。当他们抛你而去时,你该怎么办?

国投白银LOF手动抹去跌停板引质疑
网友:根本不是盈亏问题,而是信任公平问题。
短剧演员忘摘道具车 牌被查处
网友:江城女首富被交警拿下了。
儿童洗护品牌戴可思被立案调查
网友:广告是把产品最好的一面放大给你看,而成分表和安全认证才是它不会说话的体检报告。
网友爆料印度人广州街头如厕
网友:好没礼貌的一群人,太离谱了,真没素质。
女子转账近25万做医美几近失明
网友:这种敢让一个无正规资质的江湖骗子在自己身上动刀的人难以理解。
菲律宾一载350多人渡轮沉没
网友:怎么会突然沉没啊,原因是什么。
  感谢各大网址导航推荐本站: