趋势网(微博)讯:一个粗心的观察者可能很难说出英雄联盟、Dota2、和超神英雄之间的区别。这三个都是魔兽争霸的精神上的继承者,疯狂流行的“魔兽争霸III”自定义地图中,两个队伍每个队的五个英雄来互相抵抗对方。这一强烈的战略游戏风格也孕育了一个新的流派,即多人对战平台(MOBA)。
趋势网在这里帮你透视目前市场上最流行的三种对战平台之间的差异。一些差异看起来可能很小,但他们在这些复杂的游戏中却可能造成很大的不同。
首先,让我们来谈谈他们的相似之处。他们都是免费玩的,且提供大量的“微交易”(其中有许多都是装备品)。他们都是以魔兽中流行的结构为基础:你的队伍必须在其他队伍之前摧毁别人的基地。
你用电脑控制通过对付其他玩家和怪物来赚取金币和经验,用来装备你的英雄来使它更强大,英雄可以摧毁对方的防御塔和怪物。甚至每个游戏中的主地图本质上是相同的。每个地图里有两个基地三条道路,中间的岔路中分支中还充满了怪物。
现在,然我们来看看这些差异,并简要介绍每一个游戏。
英雄联盟(LOL)
英雄联盟是现今最流行的对战平台。虽然其竞争对手免费提供他们的英雄,但是LOL一次只给你10个免费的角色。而那些英雄每周都会变化。如果你想要其他的冠军就必须通过支付的方式。或者使用真正的金钱或者使用游戏中慢慢赚取的金币。
LOL是三种游戏中最容易掌握的。当其在很大程度上仍然基于原始的魔兽争霸的模式,去掉了一些更先进的技术,像“否认”(一种可以在其他队伍之前杀掉自己方的怪物来否认他们的金币和经验的能力)。LOL一般比其他游戏更快,一般情况下LOL的单局比赛的平均的时间大约是40分钟而不是50分钟。
英雄联盟最著名的是他还提供了在5对5的模式下的两个变种。一个是较小的,3对3的在线平台,但另一个,是一个更快的节奏模式。例如在第四个地图,呼啸的深渊中,就是在混乱的单行路上进行的两个队的五场对战的模式。
DOTA2
相较于LOL,DOTA2更忠实于原始的魔兽争霸。在经典的5对5地图上你不会找到任何变体。然而,DOTA2提供即时访问所有的英雄,并保留了字符外观和播音员声音。
在这之中DOTA2也是外观最美的。虽然其三个最典型的视觉效果的特征的灵感均来自魔兽争霸3的美术指导,DOTA2的图像更干净更光亮。
一般而言, DOTA2的速度比LOL慢。虽然在地图中布局是相同的,DOTA2的更大一点。而动作,如移动速度和施法,一般都较慢。此外,它不像LOL可以让玩家在任何时候穿越回他们的大本营,在DOTA2中,你需要有一个传送卷轴,来将你传送到你想到达的地方。而好的一面是,卷轴可以将您传送到任何一位友邻的建筑中,包括塔楼。
超神英雄(HON)
同LOL比,超神英雄与DOTA2之间有更多的共同点。他就像是魔兽的翻版。 DOTA 2和超神英雄比,在许多项目和英雄上,除了英雄的名字外,都是非常相似的。它们之间最大的区别是起搏。 HON比赛的步速移动更快。
除了标准的5对5地图,HON有两个官方战场。一个是一个较小的3对3战场,而另一个则是另外5对5的不同的布局的地图。玩家普遍坚持原来的玩法与规则。
从图形上看,HON最接近原始的魔兽争霸III游戏模组。它没有LOL的卡通,黑暗的轮廓,也没有DOTA2的光泽度。
这些就是最大的差别,但游戏的粉丝们可能会在其角色的细节特征平衡和和其他复杂的力学属性上无休止地争辩。
当然,在市场上出类拔萃的在线对战平台还远远不止这些,这里趋势网列举一二:Guardians of Middle-earth通过使用更小的地图,行动更快。当然,也包括Tolkien的流行神话角色。Super Monday Night Combat结合对战平台的核心概念,像推车道和攻击塔/炮塔,将它们放进一个以团队为基础的第三人称射击游戏。现在移动出版商Zygna已经发布了称为Solstice Arena冬至竞技场的,简化成3对3的战斗和非玩家怪物摆脱的平台游戏。
潮流将很快会看到新的竞争。今年DC漫画人物对其他的平台游戏也会爆发无限的危机,暴雪娱乐正在开发原始魔兽争霸的接班人,即暴雪全明星。
趋势网小编有话:如果直到这时,你还在对这种新的游戏跃跃欲试的话,就从英雄联盟开始玩起吧。它掌握速度很快,动作也会更快,更适合于初学者。如果你发现自己渴望更有复杂性的游戏的话,尽量试试HON或DOTA2吧。
马斯克:你不该笑的。