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摘要:苹果IOS平台还是Android平台?本文从中国手游开发者及手游玩家的角度为你阐述。
三人行剧组:李明德曾辱骂工作人员
网友:不懂,好好一正常人为啥突然开始摔东西罢演的,不讲清楚前因后果谁也不信。
自称赵露思前工作人员喊话赵露思
网友:大家别较真,坐等后续动态。
广东一老人买药材煲汤中毒身亡
网友:真的有断肠草啊,还以为只是电视剧里有。
直播间榜一大哥1周骗走女主播7.4万
网友:高端的猎手通常以猎物的形式出现。
加州州长给总统打了5个电话都没打通
网友:州长任何时候发型不能乱。
韩国客机爆 炸已致179人遇难
网友:没刹车,没反推,看视频,机身前段都没有完全放下,只靠后端摩擦,很难停下,跑到长度不够,机翼也应该擦地,除了撞鸟意外,应急操作上或许也有值得商榷之处。

趋势网(微博微信)讯:尽管苹果即将迎来更开放的iOS 8以及更大屏幕的iPhone,但有利有弊,WWDC开发者大会苹果带来的新编程语言、新平台技术却让iOS与Android跨平台开发成本陡然增加,站在中国手游开发者及手游玩家的角度,是否更多的人还拥护iOS苹果平台?本期斑马网调查组发起了“iOS/Android必须进行一次选择”的调查,吸引了234名手游玩家参与,结果支持两个手机平台的玩家仍然接近五五之数。

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在本期斑马网调查组中,最终选定iOS平台手机的手游玩家占到48%,而选择Android平台手机的手游玩家占比49%,另有3%左右玩家坚持使用其他平台的手机。斑马网调查组认为,在中国手机市场,苹果与谷歌的竞争完全是基于原始的手机性能优化展开,而相关应用(APP)的服务以及应有的开发者扶植则完全丧失,真正主导中国用户市场的仍将是中国的手机厂商、应用(手游)发行商以及渠道平台。

49%手游玩家选择安卓平台

苹果App Store一成不变屡犯众怒

本期斑马网调查组评论中,有部分玩家对于苹果App Store产品上架慢,充值、消费体验滞后产生抱怨。网友“星星”表示,使用苹果手机最不方便的就是消费,充值渠道太单一,并且充值到账时有延迟,给很多手游或者网购带来负 面的消费体验。

充值到账滞后、产品上架慢等情况仅仅在中国等一些地区出现,原因很简单——没有区域性的专项管理。这个问题严重到什么程度呢?据斑马网搜索调查中国区App Store畅销榜的评论发现,超过60%的评论不断反馈充值到账慢的问题,然而苹果“无动于衷”。实际上,在中国移动应用市场中,苹果很少参与商业聚会或者活动,很少在公开场合谈论平台优势或者服务改变,当然私下里的沟通也并不多见。受访的很多开发者证实,除了邮件“申请”、“反馈”以外,一切操作都需要走苹果式流程,有时甚至无法预知应用能否通过审核。

斯凯网络CEO宋涛发布全新安卓应用商店平台

App Store的相对封闭以及一成不变的管理模式,或许间接促成了Android渠道在中国的火热,也间接影响了很多用户的使用习惯——因为苹果的App Store不再像以前一样简单、方便。在中国构建Android渠道更容易,也更被用户认可,目前全国三方应用渠道平台接近70个,对于老外来说这个数字可能匪夷所思。就像国内渠道商斯凯网络CEO宋涛介绍的,应用商店只要颠覆App Store就可以了。

谷歌本地化在中国“无心插柳柳成荫”

本次斑马网调查组投票数据显示,支持Android平台的用户占比49%,实际上较比iOS用户还是稍高一筹,网友“阿九”表示,安卓手机比较便宜是使用初衷,更重要的是安卓手机中什么都可以安装、相对自由。

来自2011年谷歌官方数据显示,谷歌应用商店全球月总收益大约是苹果应用商店(App Store)总收益的7%。这一数据在2013年5月变为谷歌应用商店全球总收益大约是苹果应用商店(App Store)总收益的17%,根据移动应用分析公司Distimo发布的最新数据,苹果App Store全球月收入是谷歌应用商店的4.6倍。最新的数据来自苹果官方,在2013年11月,所有智能手机应用程序的总销售额有近三分之二来自于App Store,而来自谷歌应用商店的销售额突破20%。这仅仅是官方统计,事实上,谷歌的最大优势在于本地化的三方应用渠道,很遗憾很少有分析机构对此评估。

Android&iOS平台游戏收入(数据来源:GPC、IDC and CNG)

不过,来自CNG中新游戏研究的《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》还是显示,中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,游戏收入达iOS平台(12.3亿元)的2.2倍,这进一步印证了谷歌模式在中国的成功,尽管这种成功是“无心插柳”,但高额的销售至少说明用户对此的认可。

本地化平台直接影响用户选择

本次斑马网调查组投票评论显示,iOS平台“软硬融合”的超凡体验是中国用户最欣赏的特色,而Android对于用户的特色是“物美价廉”、“自由便捷”。网友“Z神”表示,自己拥有Android和iOS两个平台的设备,但Android最为常用,而iOS更像是“多媒体”播放器或者偶尔可以玩玩游戏的掌机,如果最终要选择一个平台,那么必然是Android,因为它开放、全能。

用户的舒适体验得益于开发者提供的便捷应用,而开发者的研发热情实际上得益于三方渠道的繁荣发展。据国内知名CP负责人分享,苹果App Store在中国并没有看上去那么美,所谓“酒香不怕巷子深”,苹果App Store内的应用数量超过77.5 万个,超过99%的上架应用没有露脸机会,加上App Store中屡禁不止的刷榜行为让那些遵守公平竞争规则的开发者深受伤害。相比之下,三方渠道在中国拥有更靠谱的发展,更广泛的推广位置及空间,收益有所保障开发热情自然就会升温。

斑马网调查组认为,49%的手游玩家支持Android平台,至少说明平台的实际体验已经不差,尽管面临iOS的“超凡体验”仍有差距,但中国的手机厂商、应用(手游)发行商以及渠道平台正让这种差距逐渐缩小。或许苹果已经注意到本土化的势在必行,所以在WWDC2014上也抛出足够诱惑力的“本地化”策略以及技术支持,比如开始拉拢国内三大运营商等等。不过中国市场的主动权仍然掌握在中国的手机厂商、应用(手游)发行商以及渠道平台手中,至少身在Android阵营的小米、华为是不希望App Store来华抢生意的。

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