10月17-19日“2014南京文化创意产业交易会”于南京开幕,同期由上方网、南京文交会主办的TFC移动游戏开发者大会“发行·渠道”南京论道沙龙,于10月17日下午南京国际展览中心(新庄)三楼金陵会议厅圆满举行,本次活动易接VP倪振声发表了《渠道接入那点事儿》为主题的精彩演讲。
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倪振声介绍道,今年7月,雪鲤鱼科技推出了一个渠道接入中间平台,叫易接。经过三个月,通过易接平台接入的CP数量近200家,待上架与已上架的游戏有200多款。
更新频次影响接入效果
倪振声表示更新频次将会影响到接入效果。他现场举例:例如有一家CP,在国内某渠道上测试通过准备上架,当时该平台是2.5.X版本,但准备上架时已经更新围3.0.X版本,被告知,不好意思必须用3.0版本再接一次,这个CP很崩溃。此外还有一家北京的客户之前已经接入了十几家,在上线发布之后,发现之前这十几家有一半要重新适配接入,以后就只选择从第三方平台来接入。
靠什么盈利?
很多人对第三方接入工具或平台的盈利有疑问,倪振声表示,可能大家会觉得是一种跑马圈地的作用,雪鲤鱼在支付方面已经耕耘了很长时间,希望通过易接这个平台,把自身优势能力融合进来供给CP,易接会从支付合作业务获得一些营收。此外,雪鲤鱼也会做一些团队的早期投资业务,希望通过易接这个平台来发现有潜力的企业,使用资本运作的方式获得收益。
安全性保障
倪振声介绍易接提供了两种方案可以打消CP对数据安全性的疑虑。第一种,如果没有特别多的能力可以去支持自己独立开发、交易服务,可以完整的直接使用我们提供的客户端到服务端工具的打包使用。第二种,如果对数据安全特别在意,我们会提供服务器端自建的使用方案,只要按照规范去实现接口,所有的数据交互过程则完全是在渠道到客户自己的服务器上,易接不会做转发或存储。
特殊的SDK如何适配
因游戏内容或客户要求,有些特殊的SDK暂时没有支持,易接可以提供一个定制化的方案,做一个插件,只要重新加载到易接工具上,即可如同其他规范化SDK一样接入。
目前,手游市场需要这样一种定位于长尾渠道的工具。迎合市场需求,减轻CP负担,易接SDK做得不错,同时也正因为有这种第三方的渠道工具,才会减缓渠道商互相倾轧的趋势,中小型CP的生存环境才会更加健康,选择也会更多,对于产品来说,无论抱大腿又或是找长尾都无可厚非,适合自己的才是最重要的。
马斯克:你不该笑的。