《暮光之路》的魅力游戏从一开始就有强烈的认同感。当游戏开始的那一刻,你马上就会觉得自己置身于一个完全被实现的虚拟世界中,即使你真正在做的只是在解决谜题时进行心灵传输。
这是2017版《变形金刚4》的续集,这是一款精致但极其简短的科幻主题益智游戏,人们可以明显感受到,这款游戏是由同一个人制作的,甚至可能以某种方式存在于同一个宇宙中。魅惑显然有很强的认同感,可以成为VR益智游戏的首选开发者,就像Owlchemy是傻瓜互动游戏的首选开发者一样。
与形态相似,《暮光之路》拥有美丽的环境,让你不得不呆呆地盯着它看,但你根本不会带着任何人工运动到处跑。这只是一个定位和传送一种游戏类型,这对于这种类型的体验来说是完美的。
我在这个简短的演示中使用了两种主要的“力量”来解决谜题:一个小的魔法球和一个获取能量的心灵遥控。当我举起圆球,透过它凝视,就像陶笛里娜的真实镜头,它揭示了世界上的秘密。我感觉这个天体和“暮光之路”主题将会在这个益智冒险中扮演主要角色。
显然,《暮光之路》的路径和形式之间最大的区别就是实际的设置。《形式》是一款充满神秘古迹、明亮的层叠灯光和漂浮平台的科幻游戏,而《暮光之路》则让人感觉更加脚踏实地,尽管它仍然非常奇幻。它在视觉上同样华丽,只是风格不同而已。从风格上讲,它实际上给了我一些类似于Cloudhead的画廊的感觉,或者很明显是Myst。
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在玩非VR益智游戏时,我有一个坏习惯,就是当我陷入困境时,在尝试了一些随机的解决方案后,我很容易感到沮丧,但这在VR中似乎并不常见。像《暮光之路》这样的游戏会邀请我去修补,直到我找到解决方案。与Form类似,它并不会让人觉得太难,但希望这只是因为这只是游戏的一小部分。
开发者们显然已经掌握了如何在VR中创造出引人入胜的谜题,但希望这次他们能更多地展示他们的叙事肌肉。古老的、神秘的、神秘的《暮光之路》世界充满了各种各样的人物,如果你看到这一切只是为了一个主题相似的谜题而被浪费掉,那就太遗憾了。因为演示只是一个30分钟的小片段,也许完整的游戏会深入世界,讲述更多的故事。
目前我们还没有《暮光之路》的确切发行日期,但是网站上仍然说2018年夏天,我们希望它能登陆Rift、Vive和Windows VR。
对于金钱方面,白纸黑字盖章才有法律效应,就算是真有口头承诺的录音也没用。