Tech2IPO
平板电脑对于阅读来说绝对是大杀器,不过对于那些需要进行大量文字输入的工作来说就悲剧了。作为一名程序猿,不能拿着平板轻松写代码绝对是心中永远的痛。不过对于需要海量文字录入的传统编程模式,没有外置键盘实在没法搞。当然,不少应用都在做着改善平板电脑编码体验的尝试,最近一款名为Codify的应用就颇具参考意义。Codify在让编程方式变得更友好的同时,更是找到了一个高明的切入点,让iPad上写程序这件听起来颇有些蛋疼的事,一定程度上变成了一个有趣的娱乐活动。
Codify允许用户在iPad上使用轻量级Lua脚本语言制作并运行简单的2D画面iOS游戏。应用采用文本输入和触碰式选择的混合录入方式来简化操作复杂度。比如用户通过点击可视化选项的方式,设置控件的样式、颜色的属性,避免繁琐的文本编辑。当然,作为iOS游戏制作,多点手势和加速陀螺仪的设置必不可少,Codify同样最大程度采用触碰选择方式,以减少文本编码录入。
Codify由制作iOS游戏切入,不仅解决了iOS上编译和运行环境的问题,也让软件有了更广阔用户群体。不再是专业性或者目的性极强的专业活动,而是让用户可以通过简单的操作制作一款自己的小游戏。不仅是专业iOS游戏制作从业人员,可以随时随地简单测试自己的新点子。编程入门者,也可以应用中找到乐趣。