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根据GameLook报道,上周末召开的移动互联网创新大会上,美国知名移动数据监测机构App Annie公布了一组iOS应用中国市场的数据,揭开了中国移动互联网产业的现实与无奈。
数据显示,在全球iOS应用市场中,中国区的应用下载量排名全球第2,但收入只排到全球第8,中国平均下载收入仅有0.03美元,是美国用户0.28美元的十分之一,甚至只有越南的一半。在iOS收入排名前10位的发行商中,中国区贡献的收入仅有1.53%,即使是全球最大的iOS开发公司在中国也很难产生收入。App Annie还首次披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全部是从事游戏开发的企业。
全球应用商店火爆VS国内开花海外香

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自从苹果公司开创了移动应用商店模式之后,全球移动互联网就掀起了搭建应用商店的大潮。时至今日,各主要的应用商店已经基本见分晓,大致分为两大梯队:领跑梯队中,苹果App Store应用已达65万,下载次数达300亿;谷歌Google Play应用已达60万,下载次数达200亿。第二梯队中,诺基亚Nokia Store应用达12万,下载次数50亿;微软MarketPlace应用数量达10万,下载次数估计在40亿;黑莓App World应用数量达9万,下载次数达30亿。
正当全球应用商店咕噜咕噜冒泡泡的时候,国内的第三方开发商却要去海外淘金。App Annie在移动互联网创新大会上称,国内开发者从国内很难获得收入。第一季度,中国区十大开发者总收入的90%来自海外,App Annie商务总监余俊德说:“国内最好的开发者已经认识到市场不在国内,而是在全球,他们只会把中国视为全球的一部分,关注中国,而不专注中国。”
拍照应用Powercam就是典型的案例。这其实是来自一个完完全全的本土企业——深圳万兴软件,在国内也许鲜为人知,在国外拍照类目中却长期位于前列的软件。Powercam是万兴向移动互联网转型中的一款产品,万兴软件副总裁傅宇权说,之所以选择现在国外试水,主要是考虑到海外营销和推广比较简单和单纯。“从12月份上线到6月份,所有的营销费用只有八万块钱,这在国内是很难想象的。”傅宇权说。
此外3G门户的海外之旅也是收的盆满钵满。这家公司的Android桌面产品“GO桌面”,虽然在国内并没有什么大的起色,但却意外的在韩国取得了不错的成绩。
“现在GO桌面有70%的用户在海外,其中韩国所占的比例曾经高达40%,现在已经有了三十多种语言,覆盖150个国家。”3G门户副总裁曹明说,“国内市场一般是用户规模至上,漫天打广告抢用户,用户数量虽然不断增加,但盈利状况其实很差。海外市场完全不是这样,企业必须清楚的思考好商业模式。”国外的知识产权明晰,专利技术能得到更好的保护,开发商才能放开手脚大胆地做产品。
国内火爆的下载量VS千疮百孔的盈利模式
根据工信部的统计数据,在上半年新上市的822款智能手机中,采用Android系统的达801款,占智能机新品总体的97.44%。开源的Android给应用开发商带来了无限商机,App Annie数据显示,在下载量方面,中国目前是全球最快的。以整个iOS市场为例,中国区APP下载量排名全球第二,这个下载量不得不说国内市场火爆。
一方面开放导致免费应用比例更大,能吸引到更多的中国用户,另一方面由于Android应用商店支付对中国的限制,以及国外中文版应用的不足,这为国内应用开发商及应用平台提供商都提供了更多的机会。但程序员却仍然很难从他们为Android开发出的程序中获利。根据市场研究机Destino今年5月发表的研究报告显示,Android Market上80%的付费程序的下载次数都不到100次。此外,国内第三方应用商店还要承受别样的风险和压力。
“中国互联网盗版现象严重,有的不光是盗版,甚至扣费、改代码,对网站的运营带来风险。”安智网高级商务经理薛凯称:“更大的影响在于把行业原本简单的盈利模式破坏了。如果没有盗版,很容易做Google Market下载收费模式。盗版横行使得收费方式难以实现,国内很多互联网公司花费很多精力在寻找模式上面。”
除了盗版,还有“汉化”的灰色地带。汉化分为两个概念,一是与海外开发者联系,获得合法授权,帮助海外开发者进行翻译。据了解,很多国外开发者欢迎正规的汉化,多一种语言支持。
但也存在强行汉化的行为。薛凯介绍,国内80%-90%的论坛都在做强行汉化,即将安装包反编译,并未获得原作者的合法授权。
应用商店平台方VS第三方开发商

以谷歌的Android为例,自2010年以来安卓呈现出突飞猛进的发展势头,在全球智能手机市场中所占份额从不到10%一路猛增至50%以上,俨然已经抢占了“半壁江山”。但Android平台同样也面临着种种困扰——平台的碎片化和用户的低消费严重打击了应用开发者的积极性,根据Business Insider网站制作了一档演示文稿,应用开发商当中对开发Android应用“很感兴趣”的人数比例在过去一年中减少了10个百分点。因为用户依赖于免费的程序,他们付费的习惯就很难培养。这就形成了恶性循环,用户更期望免费软件,厂商因为这个原因只能免费。这听起来是个优势。因为Android支持任何想要使用此系统的硬件设备厂商。但应用程序开发者或许不知道他们在为谁开发应用。因为Android操作系统有大量的硬件平台,这些平台有不同的规格,对开发者来说不能明确在什么情况下用户才用他们的应用程序。在EVO平台的游戏也许在Droid不能运行。
开发Trism的Steve Demeter有句话说的精妙:“难道我想花六个月的时间写个游戏,再花六个月让它兼容?如果我让Android平台支持Trism,那有50个Android硬件设备,就是时不时有不兼容的客户端用户来告诉我,难道我希望这样?”无处不在的差异让Android应用开发者头痛不已,也大大增加了测试成本。 为了挽留住第三方开发商,谷歌目前正在致力于研究如何提升用户支付应用。这对开发者来说是一个让他们赢利的承诺。
平台方与开发商两者之间的博弈是显而易见的,应用商店平台方想的是,只要能吸引更多的第三方开发商进来,鼓励第三方开发商开发更多的应用,哪怕让第三方开发商多赚点自己少分点也是可以的,所谓舍不得孩子套不住狼,他们相信只要有足够的应用数量,收入自然滚滚而来。
而第三方开发商想的是,我的资源是有限的,谁的应用商店平台能活捉到大把的钞 票,我就在上面开发应用,那样效率更高。同时,为了让用户付费,通常搞免费与付费两种版本。用免费让用户上瘾,到重要关卡就可以收钱了。
第三方应用开发商:我的忧伤谁能懂?
国人的钱袋子之所以难掏,和中国人均收入水平还是有很大关系的,GDP逐年看涨,可人均收入依然少得可怜,国人在这方面精打细算也可以理解,可是第三方开发商的日子要怎么过?他们的忧伤谁来抚慰?怎样培养用户使用付费应用的习惯?创业者也不必过于悲观,国内市场也有好消息。
App Annie数据显示,一方面,下载量的增长,中国目前是全球最快的;另一方面,中国移动互联网产业的集中度还很低。
iOS应用收入分配中,中国市场前100强应用占总收入的45%,这意味着百强之外的应用还有55%的市场份额,而在移动互联网市场比较成熟的日本,100强应用已经占有60-70%的收入,只要肯花心思,还是很有机会的,比如注重用户体验,进一步细化市场,寻找空白点,国内知名IT博主陈永东也给开发商们指出了四条路:
第一条路子,是要出精品及适合中国人习惯的应用。比如精简版GPS、办公软件及QQ与微博打通之类的东西,先搞那些人家没开发和中国消费者需要的应用。
第二条路子,是要寻找一些高效的营销途径。总觉得国内第三方开发商们在开发上花的精力比营销的精力多,这当然与人手、预算及所擅长有关,但是在今天,一个好创意若没有好的营销跟上多数很难成功。
第三条路子,是要在植入广告方面动足脑筋。这应该不是什么新路子,即直接收不到钱,就用植入广告来买单。当然,一方面需要深入研究植入方式,尽量做到有趣自然;另一方面等待移动互联网广告价格的提升。
第四条路子,联合起来与苹果等公司谈判调整定价机制。据了解,苹果要求每个应用每次支付的最小金额是0.99美元或者人民币6元,而最小增长梯度也是0.99美元。中国人显然喜欢以1元为最小单位,而且最好有相当多1~5元的应用,薄利多销也许是条路子。
“移动互联网”是当下IT届最流行的热门字眼,无数创业者与资本都加入这场大潮。如何在移动互联的金矿里尽快挖出财宝,获得用户认可,关键还是开发者要把握用户需求导向的变化,开发出顺应用户趋势的应用来。