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摘要:谭群钊说,盛大游戏的海外收入增长并非来自于收购,而是通过收购奠定基础,靠自身增长来实现,盛大的做法是在海外收购优秀的团队,比如《龙之谷》,再围绕《龙之谷》迅速把公司做大。
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趋势网讯:[趋势网特约作者 fenghenygl]

盛大游戏董事长兼CEO谭群钊近日接受腾讯科技采访时表示,目前游戏市场已是供过于求,投资不能再简单的看数量,还需要考虑所投项目的质量。他还透露,盛大游戏今年海外收入将占到总收入10%,依靠《龙之谷》这类游戏快速发展。

谭群钊指出,如果团队有创新产品,仍值得投资,对于盛大游戏来说,不一定要看短期内收益,可能更多看长期发展。“如果我们简单地说收购更多团队,来扩充产品线,那没有什么意义。”

据了解,此前盛大游戏在国内外展开一系列收购和投资,光是2010年在这方面投入就高达2亿美元。其中,2010年1月,盛大游戏以8000万美元收购美国游戏分销和内置广告平台Mochimedia,9月以9500万美元收购《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games。

谭群钊曾表示,盛大游戏收购和投资主要是基于两方面:很好的IT制造者;游戏内容发行平台,很好的IT制造者包括游戏开发公司,包括手机游戏、网页游戏公司等。游戏内容发行平台则是能够面向不同平台和国家可以把游戏发行出去。

不过,进入到2011年以来,盛大游戏收购步伐明显放缓,盛大旗下18基金也早已偃旗息鼓。此外,网游行业轰轰烈烈的投资浪潮不再,巨人也不再提《赢在巨人》投资计划。游戏产业报告显示,2012年上半年客户端网游市场实际销售收入为197.3亿元,同比增长12.5%,与2011年上半年的同比增长率32.4%相比,下降近20个百分点。本次下滑幅度之大,5年来尚属首次。

这一背景下,盛大不再表态随时准备收购,相反是在现有业务基础上深耕。谭群钊说,盛大游戏在海外收购的公司主要有两类:一类是运营公司,一类是研发公司。目前盛大游戏已收购了德国一家运营公司,将面向整个欧洲发行《龙之谷》。

谭群钊透露,盛大游戏将在新加坡、欧洲逐步建立运营中心,它不仅运营自己的游戏。他透露,盛大游戏预计今年海外收入会占到总收入的10%,去年是5%。“我们之前曾经宣布在三年差不多到20%,目前我们正这个轨道上继续发展。”

谭群钊说,盛大游戏的海外收入增长并非来自于收购,而是通过收购奠定基础,靠自身增长来实现,盛大的做法是在海外收购优秀的团队,比如《龙之谷》,再围绕《龙之谷》迅速把公司做大,获得几十倍的成长。

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