趋势网(微博|微信)讯: 从电子游戏出现的那一天起,如何控制自己孩子玩游戏的时间,就成了每一位家长头疼的问题。随着手机的普及,手游开始走进未成年人的世界,于是,除了家长,玩游戏的未成年人也成了成年游戏玩家的“敌人”。腾讯“ 偷 偷 ”上线的新功能,通过微信“成长守护平台”公众号似乎是解决这种现象的方法。
据腾讯官方资料介绍,“成长守护平台”是腾讯游戏响应文化部“网络游戏家长监护工程”号召推出的一款用来协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的服务产品,家长可以通过该平台控制18周岁以下的未成年人的游戏时间,监控游戏帐号,关注消费记录,甚至可以关闭孩子的游戏帐号,有效的杜绝未成年人沉迷于游戏中。
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“成长守护平台”真的可以守护未成年人吗?
中国一直有一句俗语:“堵不如疏。”成长守护平台的建立似乎可以“守护”未成年人“守时”玩游戏,可是仔细思索一下,这个平台更多的功能还是流于形式,无法深入到“培养”。
就像有网友评论到“你封一个号,我多申两个号就好了。”平台的多种功能似乎囊括了玩游戏的每一步,但是对于现在每天泡在网络上的未成年人来讲,躲开这样的“监视”易如反掌,然而对于那些不能熟练使用互联网、不看微博的家长来讲,首先,能不能知道有这样的平台都是问题,其次,就算知道有这样的平台,家长会不会去使用也是个值得考虑的问题,最后,就算家长知道,也有使用的想法,孩子会轻易的交出自己的游戏帐号吗?
控制未成年人玩游戏的时间,更多的还是要靠未成年人自己的意愿,要让他们从内心明白“自律”的重要性,自觉的去遵守游戏时间。家长的管控,老师的劝诫,各种外在力量的限制会让许多处于懵懂时期的未成年人内心起反叛,和家长“对抗”更加沉迷于网络游戏之中。
其实,玩游戏是每个孩子的天性。只不过每一代人玩的游戏都不同,没有网络时,孩子们捉迷藏、丢手绢,有了网络,孩子们玩《王者荣耀》、LOL,仔细想想,大家都是玩,为什么现代家长视网络游戏为“猛虎”?其中最深的原因怕不是“时间控制”,而是现在许多游戏制作粗糙,游戏玩家素质低下,游戏内容除了文明其他都略有涉及,家长害怕未成年人被“带坏”。
平台建起来了,孩子真的能控制自己的游戏时间吗?靠这样的外在力量的“控制”会不会引起更大的反抗?这样的平台到底是能实打实的被使用,还是只是像一场没有后续的笑话,在网上被编排一段时间,连水花都溅不起来的就消失,还是值得观察、考虑的。
更值得细思的是,到底该如何让未成年人接触到一个更干净的网络环境,让他们更好的成长。
处罚应该跟造成的社会危害相适应,既然已经检测羊肉是合格的,那么为什么还罚的这么重呢?法律的目的是让好人不要变坏,让坏人不敢做坏事,而不是普通人或者好人逼成坏人。