“谁是第一”的跳跃式游戏继续进行,FoxNext超越了上届冠军任天堂(Nintendo),夺得桂冠。任天堂只领先了一段时间。20世纪福克斯旗下的视频游戏和虚拟现实公司一马当先,几乎占据了游戏行业总印象的20%。
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GamesBeat已与iSpot合作。tv是一家实时电视广告测量公司,拥有800多万台智能电视的关注和转换分析功能,每月为您带来一份关于游戏行业最大活动所产生的电视广告印象的报告。这些是广告,延伸到游戏,游戏制作者们把主要的力量放在后面。
以下是7月16日至8月15日最受关注的五家游戏行业电视广告商。
在上个季度,电视广告投放从19亿增加到21亿,26个品牌在54个广告上花费了2260万美元,播放次数超过15600次。
FoxNext游戏仅在一个广告上就创造了4.267亿的印象,“集结你的小队”,播放了3700多次。《速度》、《历史频道》和《喜剧中心》是一些给观众留下深刻印象的节目,而最受欢迎的节目包括《美国采摘者》、《南方公园》和《典当明星》。
任天堂以3.876亿次的电视广告浏览量下滑至第二名。其收视率最高的广告是“史诗游戏”,拥有近1.11亿的观看次数。和往常一样,该公司追求年轻观众的眼球,在包括迪斯尼频道(Disney Channel)、尼克·图恩斯(Nick Toons)和卡通电视网(Cartoon Network)在内的各大电视网中,以及在《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants)等节目中,青少年巨人们都有很高的印象。,还有那吵闹的房子。
排名第三的是排行榜上的新人Niantic,它只发布了一个名为《一起玩,一起交易》的广告(《Pokemon GO》的推广)。超过2700次,产生了3.398亿次印象。该公司优先考虑的一些网络包括成人游泳、MTV和喜剧中心,而一些顶尖的节目则是不切实际的小丑、办公室和居家男人。
位居第四的是King公司,两个广告的播放次数接近2200次,产生了3.287亿次的电视广告印象。最受关注的广告是《糖果粉碎传奇:惊喜助推器》(Candy Crush Soda Saga: Surprise Booster),点击量达3.144亿次。哥伦比亚广播公司、美国广播公司(ABC)和贺曼公司(Hallmark)是收视率最高的电视网,而《家族争斗》(Family世仇)、《法医档案》(Forensic Files)和《法律与秩序:特殊受害者》(Law & Order: Special Victims Unit)则是金的热门节目。
InnoGames以近1300次播放的5个广告创造了2.469亿次的印象排名第五。“发展你的城市”以一亿一千零九十万的印象位居榜首。一些为InnoGames创造印象的网络包括历史频道、FX和福克斯 新闻 ,而顶级节目包括美国拾荒者、NFL橄榄球联盟和典当明星。
对于金钱方面,白纸黑字盖章才有法律效应,就算是真有口头承诺的录音也没用。