趋势网(微博|微信|熊掌号):今天,墨尔本国际运动会周(MIGW)展示了它的活动项目,它揭示了澳大利亚的游戏业务已经变得多么庞大。
截至2017年7月,澳大利亚共有225家游戏公司,其中75%是独立游戏公司。墨尔本是澳大利亚最大的运动会的举办地,也是维多利亚州的一部分。去年,超过7万人参加了MIGW活动。
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维多利亚的游戏产业包括130多家公司和800名员工。该节日称,国家收入占澳大利亚游戏产业总收入的一半以上,目前价值22亿美元,预计到2020年将增长到33亿美元。相比之下,根据加拿大ESA的数据,加拿大约有472家活跃的游戏工作室和20,400个工作岗位。娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的数据显示,美国有65,678个直接工作岗位和2,457个工作室。
澳大利亚最著名的工作室是澳大利亚布里斯班的Halfbrick工作室,它是水果忍者切片手游的制造商。正如我们在世界各地的游戏工作研究中所指出的,你可以在世界上任何地方建立一个游戏工作室,特别是在那些人们对游戏充满热情的地方。
MIGW将于10月20日至28日举行,期间会有多个游戏活动。其中包括《游戏连接亚太》(GCAP)、澳大利亚主要的游戏开发会议、澳大利亚游戏开发者奖,当然还有澳大利亚的PAX Aus。
2018年的节目还包括一些新的活动,包括首届墨尔本酷儿运动会(Melbourne Queer Games Festival)、电子竞技大会(esports conference)和新高分大会(new High Score conference)。
创意产业部长Martin Foley在一份声明中说:“作为亚太地区最大的游戏节,墨尔本国际游戏周展示了维多利亚数字游戏行业的活力,以及墨尔本作为澳大利亚游戏之都的地位。”“MIGW是一个探索最新游戏和技术的机会,发现本地和国际制作的游戏的多样性,并了解游戏的未来——在娱乐、教育、商业和其他领域。”
MIGW 2018年将迎来美国本土以外唯一举办的大型消费博览会PAX Aus;游戏连接亚太,澳大利亚的主要游戏开发会议,带来超过1000游戏行业代表到墨尔本,和澳大利亚游戏开发者奖。
墨尔本国际运动会周由创意维多利亚与游戏开发者Asso联合举办。
我不觉得这是什么值得调查的事情,就算这个段子是假的,生活当中也处处在发生类似这样的真实的事情。