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摘要:体感时代里,热起来的不仅是体感游戏,不断前行的体感研究团队希望这项技术能走得更远,从而使得这种计算机应用不仅能够与人互动,还能帮助人们完成多项工作。先来看看这款正成为人们热议话题的Kinect,与其说它是游戏机,不如说它是一款3D体感摄影机……
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操作人员可以用手随意翻动投影在桌面上的各类 “文件”,也可将其从文档中抽出、展开,倘若想改变其中任何一项设计或结构,只需用手指拨动文件上的线条,甚至能将感兴趣的部分取出,在另一个界面上铺陈开来,或是以三维的立体模式投影在工作台上……这是几乎每一部美国科幻电影里都会出现的“人机一体”的工作桥段。幸运的是,这些人们幻想中2030年甚至是2050年才会出现的虚拟生活场景,因为其中多项技术已经实现,而得以提前进入人们的生活,在游戏、娱乐、消费等多个领域改变着人们与计算机的交互方式。

体感技术的突破

不过当绝大多数人还沉浸在手指滑动液晶屏所带来的快感中时,少数派们已经在自然用户界面上大显身手了。这个界面更像是一个虚拟的三维空间,人们与界面的交互可以是简单的手势或是简短的语音命令,总的来说其互动就像人与人之间的接触那样方便、自如。

前不久,微软刚刚为公司2010年6月发布的体感游戏设备Kinect销售突破1000万台高调庆功,这个游戏产品突破了以往游戏机要求游戏人通过手柄控制游戏的模式,让玩家通过简单的手势和动作参与游戏,成为人机一体在现实中的一次成功尝试。这台体感游戏设备也成为科技行业销售速度最快的消费类电子产品。

而在今年9月16号,17 Vee (亿旗体感)体感游戏公司最新一款体感游戏软件——17Vee体感游戏助手也全面问世。与其他体感游戏设备不同的是,该软件是一款针对安卓手机的应用软件,并不需要重新购买体感游戏手机、手柄等专门的体感设备,只需要将这款软件安装到手机里,再在电脑上下载一个客户端,就能体验体感游戏了。亿旗体感总裁董德福总结说:“这款软件将是打开体感游戏普及化的一把钥匙。”

体感技术的突破说明,人机一体技术的关键在于让计算机拥有像人类一样的知觉,并且能像人类一样可以识别各种信息。几年前微软 Xbox游戏机组的工作人员已经开始了新技术的尝试,希望计算机能够识别正在游戏的玩家身份及其运动状态,并保证其不受干 扰。好消息是,日前微软正式发布的Kinect已经达到了在同一场景识别4个游戏者的预期,这个数字还在不断增加中。

前所未有的感觉

从带手柄的简单的单机游戏,到角色扮演的大型网游,再到如今被称为第三次游戏革命的体感游戏,体感技术的发展实现了体感游戏从动作感应到影像感应的转变,人们不仅可以在想法上参与,在身体动作上也可以参与了。这是游戏之于人类感官的奇妙演进,也是未来游戏的发展趋势。

人机一体的魅力在于前所未有的“操控感”,在游戏领域,这种轻松自如的操控感往往是评判游戏的一个重要标准。网游资深策划曹涵之解释说:“例如,在人机一体赛车游戏中,玩家只需做出握着方向盘的动作,便可操控赛车实现转向;在人机一体的球类游戏中,玩家一个大角度抬腿说不定就能将足球攻入对方球门,一个扑地兴许能救起即将落地的排球,一个跳跃变成了史上最漂亮的空中大灌篮……而在格斗类游戏中,我们可以感同身受地与屏幕中的对手进行近身肉搏,与真实搏斗所不同的是,在被对方击中时,我们目前还无法获得仿真的疼痛感。”

于是,为了追求一个感受更加真实 的世界,程序开发者开始努力在体感中植入一种更为身临其境的触觉体验。不过相对于基于3D眼镜帮助之下让人们感受到一定程度的视觉真实,以及通过气味植入所获得的嗅觉仿真,获得真实的触觉一直都是一个难题。

直到今年8月在温哥华召开的美国计算机协会计算机图形专业组年会上,匹兹堡迪士尼研发中心和卡耐基•梅隆大学的研究者展示了 “环绕触觉”的技术,提出了一种低成本而效果不错的解决方案——利用人脑的错觉来模拟更真实的触觉。配合迪士尼黑岩工作室开发的赛车游戏《争分夺秒》,游戏玩家能够获得包括路面凹凸起伏、汽车打滑、刹车、加速以及汽车碰撞等前所未有的真实感觉。

迈进虚拟世界

体感时代里,热起来的不仅是体感游戏,不断前行的体感研究团队希望这项技术能走得更远,从而使得这种计算机应用不仅能够与人互动,还能帮助人们完成多项工作。先来看看这款正成为人们热议话题的Kinect,与其说它是游戏机,不如说它是一款3D体感摄影机。“Kinect拥有即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能,在提升玩家游戏体验的同时已经拓展到了更为广泛的应用领域。” 曹涵之说,“在医学领域,研究人员已经学会通过体感控制来处理医疗设备中的图像。在瑞士的一所大学,人们甚至试图用Kinect来代替传统的尸体检查程序。”

想像一下,此刻的你正站在一个大屏幕前,用手翻页、滑动、确认等简单的操作就可实现对商品的浏览并完成购物,这是体感技术在消费品领域的应用给我们所带来的便利。此外,商家也可以通过这个计算机获取精准的消费反馈,计算机的摄像头可以记录的面部表情、通过匿名识别技术记录的消费者性别、停留时间等信息,从而了解产品对每一类消费者的吸引程度,以便制定更加有效的营销策略。

如今,人们正通过提高计算机对人类意图的理解能力,将它培养成人类的助手。在位于微软总部雷德蒙的办公室外就有一个计算机助理,显示器上显示的是一位女性形象,“她”能和到访者进行自如对话。如果到访者是多人,这位智能助理还能通过客人的言行推断他们的关系,并进行接下来的接洽工作。在微软研究院院长锐克看来:“随着体感技术的逐渐发展,真正进入大众的生活中也不是没有可能。” [来源:环球时报]

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