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经历了5个月的测试之后,Quora正式推出Quora学分及请求问答功能。现在,Quora用户可以通过回答问题获得学分,同时用户还可以通过学分界面互相奖励学分,真的很棒。
在这些学分不能兑换现金的情况下,Quora到底希望你通过学分做些什么呢? 显然Quora想让你奖励那些回答你问题的人。
例如,我回答下面的问题就可获得45个学分的奖励。“Match.com和eHarmony两个网站,哪种商业模式对于寻找共同创始人更有用?”这是Quora的CEO Adam D’Angelo提出的问题。
为了加强用户等级,Quora提议让话题专家进行提问。同时,用户可以发送谢绝回答问题的原因或者用更多的学分奖励,来进行提问,这两个特点已经在测试之后增加到Quora功能之中。
Quora正试图通过增加“游戏化”来测试它是否有效。在使用学分奖励措施之后,可以非常肯定地说是有效的。用于测试的问题在24小时内,得到了17个可靠的答案,学分奖励及请求问答毫无疑问建立了一种正面的的反馈机制。Quora设计师Rebekah Cox也在回答问题,这无疑吸引了更多人参与。Quora 用户Semil Shah表示喜欢Quora学分,因为这样自己就可以请求问答,要求特定用户进行回答。
学分是Quora价值交换中比较彻底的尝试,用户清楚的知道他们的立场。Quora联合创始人Charlie Cheever说,“我们会考虑学分货 币化,但是这要建立在存在更好的回答基础之上。我们测试阶段的学分奖励获得了诱人的结果,因而会考虑持续展开、增加Quora学分。”
游戏化(gamification)是国际前沿热点,之前作者也对游戏化做过详细的分析。Quora的游戏化举措,进一步证明了游戏化在社会化媒体时代的意义,特别是在社群网站里的意义。游戏化,每个创业者和产品经理们都该好好考虑考虑这个问题了。