Foursquare 今天改进了他们著名的勋章系统,旨在提升用户参与度并鼓励他们不断探索。从本周一开始,Foursquare 最核心的24类勋章将可以通过用户的不断签到升级。而在一些勋章下面也会出现一个记录,表示这名用户在这类地点签到过多少次。Foursquare 方面认为这是对重度用户的一种奖励措施。
这一变化大概的情况是,如果用户在同一类地点上签到三次,它将获得一级勋章。而签到五个同类地点之后就是二级了,依次类推。比如有个用户总共在13个咖啡店签到,他就将获得一枚三 级 Fresh Brew 勋章。而这一系统目前的上限是十级,也就是总共48次签到。
Foursquare 表示等级系统还有助于人们区分其他人在某一领域的专业程度,比如有高等级 Wino 勋章的人就可能是个红酒达人。但是很明显,他们的终极目的是让人们更多更勤地签到,因为升级对于几乎所有人都是那么的有吸引力。
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继今天Quora推动游戏化之后,又一个游戏化的典型案例。Foursquare勋章系统的升级,只是它自身游戏化系统的一次小更新,但影响力已经不容小觑了。但其实它在游戏化的道路上还有更大的空间可以摸索。同样的,国内的模仿者们在这方面也大有可为。
千刀万剐吧,别再放出来嚯嚯无辜的人了。