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摘要:近些年,国外游戏厂商也开始越来越多的使用“免费游戏”(free to play)的模式来吸引更多的玩家,除了动视的《使命召唤》之外,EA的《命令与征服》系列游戏最新作品也将采用这种运营方式。
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近些年,国外游戏厂商也开始越来越多的使用“免费游戏”(free to play)的模式来吸引更多的玩家,除了动视的《使命召唤》之外,EA的《命令与征服》系列游戏最新作品也将采用这种运营方式。

近日,EA旗下负责该系列游戏开发的Victory Games工作室负责人Tim Morten在接受媒体采访时透露了有关《命令与征服:将军2》的细节信息。

据悉,《命令与征服:将军2》将使用寒霜2引擎进行制作,目前仍处在最后的测试开发阶段当中,该游戏已经被定义为一款3A级免费在线RTS游戏,具有独特的Live在线系统,预计会在今年晚些时候面向PC平台进行发布。

在游戏背景方面,《命令与征服:将军2》将会延续《命令与征服:将军》的世界观,运营后期还会逐渐加入《红色警报》和《泰伯利亚》的游戏内容。

游戏当中将拥有亚太同盟军、全球解放者组织以及欧洲联盟军三大阵营,各个阵营都具备独特的科技链和作战单位,以及进攻方式。

Victory Games官方介绍称,《命令与征服:将军2》将会更加强调多人在线对抗,因此游戏的单人模式将被削弱,去除了原有的单人战役模式以及大量过场CG和电影动画,但玩家可以体验到单人AI遭遇战、多人合作任务以及多人死亡竞赛等游戏模式。

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