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摘要:高级程序设计师尼可拉斯•思麦博格说,“在我看来,手机就是一种新的电脑。”随着电脑游戏的大肆流行,越来越多的高端手机游戏也逐渐闪亮登台。思麦博格为我们讲述了手机游戏里我们并不知道的功能……
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势网讯[趋势网特约作者 Sarah Lee]

本周的欧洲游戏开发者大会上,Epic Games(全球先进游戏开发商)高级程序设计师尼可拉斯·思麦博格对群集的研发者说,“在我看来,手机就是一种新的电脑。”

随着电脑游戏的大肆流行,越来越多的高端手机游戏也逐渐闪亮登台。思麦博格称,强化手机游戏的优势,最好的方式就是满足游戏者变换游戏设置的愿望。

他说,“通常游戏里是一个大规模的场景,所以我们必须换算好图像的比例。就是等比例的从高端转为低端,以适应屏幕。”

“你在电脑上看到的游戏设置其实都是可调节的。可能功能没有那么多,但他们必须是要提供很多选项。”

这就意味着很多游戏都要求玩家们会使用滚动条,或是按钮去调节自定义设置,去移动图标完成很多定制。

他还说,“很少有人会去调用户设置项,但它的确就在那里,就像是为消费者提供的一种服务。可以说,他们就是赠送的一项支援服务,你可以随时点入,哪怕仅是体验下改变分辨率的效果”

“这一性能在安卓系统上得到淋漓尽致的展现。安卓并没有像iOS(苹果操作系统)那样一切都预定义好。”

“所以iOS显得更容易操作,因为可拓展设置已被代码锁死,我们便无须操心重新设置。”

Epic Games开发的游戏《无尽之剑》及《无尽之剑2》以其高端的图像设计一举震惊于世,强烈冲击了iOS系统里的特效游戏。

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